Pr/mainpage #5
After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
|
@ -3,12 +3,13 @@
|
||||||
import './main.scss'
|
import './main.scss'
|
||||||
|
|
||||||
import Game from './routes/game.svelte'
|
import Game from './routes/game.svelte'
|
||||||
|
import Try from './routes/try.svelte'
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<main>
|
<main>
|
||||||
<Router>
|
<Router>
|
||||||
<Route path="/">
|
<Route path="/">
|
||||||
<Game />
|
<Try />
|
||||||
</Route>
|
</Route>
|
||||||
</Router>
|
</Router>
|
||||||
</main>
|
</main>
|
||||||
|
@ -16,6 +17,8 @@
|
||||||
<style lang="scss">
|
<style lang="scss">
|
||||||
main {
|
main {
|
||||||
height: 100%;
|
height: 100%;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
width: 100%;
|
width: 100%;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||||
|
|||||||
|
<script>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
const col = {
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
blue: '#4263EB',
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
white: 'white',
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
txt_blue: 'white',
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
txt_white: '#999999',
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
}
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
export let background
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
</script>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
<div class="bubble" style={`background: ${col[background]}; color: ${col[`txt_${background}`]}`}>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
<slot name="icon" />
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
<span class="text"><slot /></span>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
</div>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
<style>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
.bubble {
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
border-radius: 20px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
width: fit-content;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
height: 38px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
display: flex;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
align-items: center;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
flex-direction: row;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
align-items: center;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
justify-content: space-between;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
padding: 6px 10px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
gap: 10px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
border: 1px solid #4263eb;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
font-size: 17px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
color: white;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
}
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
.text {
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
font-family: 'Source Sans Pro';
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
font-style: normal;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
font-weight: 700;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
font-size: 20px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
line-height: 25px;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
display: flex;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
align-items: center;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
text-align: center;
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
}
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|||||||
|
</style>
|
||||||
Element bubble neexistuje, buď div nebo section. Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div Opravil jsem ho na div
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
<script>
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<h1>
|
||||||
|
<slot />
|
||||||
|
</h1>
|
||||||
|
|
||||||
|
<slot name="bubbles" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style lang="scss">
|
||||||
|
div {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-wrap: wrap;
|
||||||
|
gap: 10px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
h1 {
|
||||||
|
font-style: normal;
|
||||||
|
font-weight: 600;
|
||||||
|
font-size: 36px;
|
||||||
|
line-height: 45px;
|
||||||
|
color: #110042;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
<svg width="20" height="26" viewBox="0 0 20 26" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
|
||||||
|
<path
|
||||||
|
fill-rule="evenodd"
|
||||||
|
clip-rule="evenodd"
|
||||||
|
d="M0.479126 9.35335C0.479126 4.19335 4.65246 0.0200195 9.8125 0.0200195C14.9725 0.0200195 19.1458 4.19335 19.1458 9.35335C19.1458 14.9133 13.2525 22.58 10.8391 25.5C10.3058 26.14 9.33246 26.14 8.79913 25.5C6.37246 22.58 0.479126 14.9133 0.479126 9.35335ZM6.47913 9.35335C6.47913 11.1933 7.97246 12.6867 9.8125 12.6867C11.6525 12.6867 13.1458 11.1933 13.1458 9.35335C13.1458 7.51335 11.6525 6.02002 9.8125 6.02002C7.97246 6.02002 6.47913 7.51335 6.47913 9.35335Z"
|
||||||
|
fill="#4263EB"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</svg>
|
After Width: | Height: | Size: 641 B |
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
<svg width="42" height="42" viewBox="0 0 42 42" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
|
||||||
|
<g filter="url(#filter0_i_956_444)">
|
||||||
|
<rect width="42" height="42" fill="url(#share_svelteSvgPictureid)" />
|
||||||
|
</g>
|
||||||
|
<defs>
|
||||||
|
<filter id="filter0_i_956_444" x="0" y="0" width="42" height="42" filterUnits="userSpaceOnUse" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||||||
|
<feFlood flood-opacity="0" result="BackgroundImageFix" />
|
||||||
|
<feBlend mode="normal" in="SourceGraphic" in2="BackgroundImageFix" result="shape" />
|
||||||
|
<feColorMatrix in="SourceAlpha" type="matrix" values="0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 127 0" result="hardAlpha" />
|
||||||
|
<feOffset dx="436" dy="4" />
|
||||||
|
<feGaussianBlur stdDeviation="2" />
|
||||||
|
<feComposite in2="hardAlpha" operator="arithmetic" k2="-1" k3="1" />
|
||||||
|
<feColorMatrix type="matrix" values="0 0 0 0 0.258824 0 0 0 0 0.388235 0 0 0 0 0.921569 0 0 0 1 0" />
|
||||||
|
<feBlend mode="normal" in2="shape" result="effect1_innerShadow_956_444" />
|
||||||
|
</filter>
|
||||||
|
<pattern id="share_svelteSvgPictureid" patternContentUnits="objectBoundingBox" width="1" height="1">
|
||||||
|
<use xlink:href="#image0_956_444" transform="scale(0.00520833)" />
|
||||||
|
</pattern>
|
||||||
|
<image
|
||||||
|
id="image0_956_444"
|
||||||
|
width="192"
|
||||||
|
height="192"
|
||||||
|
xlink:href="data:image/png;base64,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"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</defs>
|
||||||
|
</svg>
|
After Width: | Height: | Size: 5.3 KiB |
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
<svg width="27" height="26" viewBox="0 0 27 26" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
|
||||||
|
<path
|
||||||
|
d="M13.5 21.2792L19.725 25.0442C20.865 25.7342 22.26 24.7142 21.96 23.4242L20.31 16.3442L25.815 11.5742C26.82 10.7042 26.28 9.05416 24.96 8.94916L17.715 8.33416L14.88 1.64416C14.37 0.42916 12.63 0.42916 12.12 1.64416L9.28499 8.31916L2.03999 8.93416C0.719987 9.03916 0.179987 10.6892 1.18499 11.5592L6.68999 16.3292L5.03999 23.4092C4.73999 24.6992 6.13499 25.7192 7.27499 25.0292L13.5 21.2792Z"
|
||||||
|
fill="#FFBF00"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</svg>
|
After Width: | Height: | Size: 527 B |
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
<script>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
import Image from '../Image.svelte'
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
export let images
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
let windowsize
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
let overflow = 'hidden'
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
const nextImages = () => {
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
overflow = 'auto'
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
images = images
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
windowsize = Infinity
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
</script>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
<div style="overflow-y: {overflow}" bind:offsetWidth={windowsize} class="imageSlider">
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
{#each images as image, i}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
{#if Math.floor(windowsize / (94 + 10)) >= i + 1}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
<div>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
<Image src={image} />
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
{#if Math.floor(windowsize / (94 + 10)) === i + 1 && images.length !== i + 1}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
<span on:click={nextImages} class="imageCounter">{`+${images.length - Math.floor(windowsize / (94 + 10))}`}</span>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
{/if}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
</div>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
{/if}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
{/each}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
</div>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
<style>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Není to vyžadováno, ale bude se ti lépe psát kód. Koukni na SCSS preprocessor.
Je možné "nestit" css selectory
Není to vyžadováno, ale bude se ti lépe psát kód. Koukni na SCSS preprocessor.
```
<style lang="scss">
```
Je možné "nestit" css selectory
```
.imageSlider {
// styles...
.imageCounter {
// styles...
}
}
Opravil jsem Opravil jsem
Kouknu na to, vypadá to hodně dobře pro jednoduchost a přehlednost kódu, děkuji. Kouknu na to, vypadá to hodně dobře pro jednoduchost a přehlednost kódu, děkuji.
|
|||||||
|
.imageSlider {
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
display: flex;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
justify-content: space-between;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
width: 100%;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
gap: 10px;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
position: relative;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
.imageCounter {
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
display: flex;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
align-items: center;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
font-size: 125%;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
color: white;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
height: 94px;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
width: 94px;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
min-width: 94px;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
position: absolute;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
top: 0;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
}
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|||||||
|
</style>
|
||||||
styl normálně v attributu
styl normálně v attributu
```
style="overflow-y: {overfow}"
```
Opravil jsem Opravil jsem
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
<script>
|
||||||
|
import IconShare from './Icons/Share.svelte'
|
||||||
|
export let shareData
|
||||||
|
|
||||||
|
const share = async () => {
|
||||||
|
if (navigator.canShare(shareData)) {
|
||||||
|
await navigator.share(shareData)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
navigator.clipboard.writeText(shareData.url)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div on:click={share}>
|
||||||
|
<IconShare />
|
||||||
Ikonka není uprostřed tlačítka. Ikonka není uprostřed tlačítka.
Opravil jsem to vymazáním , který neměl žádný styl. Div ikonku vycentruje Opravil jsem to vymazáním <span>, který neměl žádný styl. Div ikonku vycentruje
|
|||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
div {
|
||||||
|
height: 62px;
|
||||||
|
width: 62px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
background: #e8e8e8;
|
||||||
|
border-radius: 16px;
|
||||||
|
z-index: 6;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
<script>
|
||||||
|
import Sharebutton from './Sharebutton.svelte'
|
||||||
|
export let shareData
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<Sharebutton {shareData} />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
div {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: calc(100% - 75%);
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: flex-end;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
padding: 50px;
|
||||||
|
background: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
|
@ -1,10 +1,13 @@
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
export let img
|
export let img
|
||||||
|
export let shareData
|
||||||
export let alt = 'background image'
|
export let alt = 'background image'
|
||||||
|
import Tab from './Ota/Tab.svelte'
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<section class="container">
|
<section class="container">
|
||||||
<img src={img} {alt} />
|
<img src={img} {alt} />
|
||||||
|
<Tab {shareData} />
|
||||||
<section class="overlay">
|
<section class="overlay">
|
||||||
<slot />
|
<slot />
|
||||||
</section>
|
</section>
|
||||||
|
@ -15,16 +18,19 @@
|
||||||
position: relative;
|
position: relative;
|
||||||
height: 100%;
|
height: 100%;
|
||||||
width: 100%;
|
width: 100%;
|
||||||
|
max-width: 768px;
|
||||||
|
|
||||||
.overlay {
|
.overlay {
|
||||||
height: 75%;
|
height: 75vh;
|
||||||
width: 100%;
|
width: 100%;
|
||||||
|
overflow-y: auto;
|
||||||
position: absolute;
|
position: absolute;
|
||||||
bottom: 0;
|
top: 25%;
|
||||||
border-radius: 70px 70px 0 0;
|
border-radius: 70px 70px 0 0;
|
||||||
padding-left: 52px;
|
/*padding-left: 52px;
|
||||||
padding-right: 52px;
|
padding-right: 52px;
|
||||||
padding-top: 52px;
|
padding-top: 52px;*/
|
||||||
|
padding: 52px; /*provedena změna-OtaProkopec*/
|
||||||
display: flex;
|
display: flex;
|
||||||
flex-direction: column;
|
flex-direction: column;
|
||||||
row-gap: 35px;
|
row-gap: 35px;
|
||||||
|
|
|
@ -1,24 +1,51 @@
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
import Image from '../lib/Image.svelte'
|
import Heading from '../lib/Ota/Heading.svelte'
|
||||||
import Heading from '../lib/Heading.svelte'
|
|
||||||
import Overlay from '../lib/Overlay.svelte'
|
import Overlay from '../lib/Overlay.svelte'
|
||||||
import Section from '../lib/Section.svelte'
|
import Section from '../lib/Section.svelte'
|
||||||
import Button from '../lib/Button.svelte'
|
import Button from '../lib/Button.svelte'
|
||||||
|
import Bubble from '../lib/Ota/Bubble.svelte'
|
||||||
|
import IconStar from '../lib/Ota/Icons/Star.svelte'
|
||||||
|
import IconPoint from '../lib/Ota/Icons/Point.svelte'
|
||||||
|
import Map from '../lib/Ota/Map.svelte'
|
||||||
|
import ImageSlider from '../lib/Ota/ImageSlider.svelte'
|
||||||
|
|
||||||
let assets = Array.from(Array(4).keys()).map((_, i) => `/assets/temp/kar${i + 1}.png`)
|
export let backgound
|
||||||
|
export let assets
|
||||||
|
export let shareData
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<Overlay img="/assets/temp/kar1.png">
|
<Overlay {shareData} img={backgound}>
|
||||||
<Heading>Tůra po Karláku</Heading>
|
<Heading>
|
||||||
|
<slot name="title" />
|
||||||
<Section title="Popis">Vydejte se na napínavou pouť po zajímavostech největšího náměstí v Česku.</Section>
|
<div class="bubbles" slot="bubbles">
|
||||||
<Section title="Fotky">
|
<Bubble background="blue">
|
||||||
<div style="display: flex; justify-content: space-between; width: 100%;">
|
<span slot="icon"><IconStar /></span>
|
||||||
{#each assets as asset}
|
<span><slot name="stars" /></span>
|
||||||
<Image src={asset} />
|
</Bubble>
|
||||||
{/each}
|
<Bubble background="white">
|
||||||
|
<span slot="icon"><IconPoint /></span>
|
||||||
|
<span><slot name="point" /></span>
|
||||||
|
</Bubble>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
</Heading>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Section title="Popis"><slot name="description" /></Section>
|
||||||
|
<Section title="Fotky">
|
||||||
|
<ImageSlider images={assets} />
|
||||||
</Section>
|
</Section>
|
||||||
|
<Map />
|
||||||
|
|
||||||
<Button primary>Hrát</Button>
|
<Button primary>Hrát</Button>
|
||||||
</Overlay>
|
</Overlay>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!---->
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
.bubbles {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
height: fit-content;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: flex-start;
|
||||||
|
gap: 15px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
<script>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
import Overlay from './game.svelte'
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
let assets = Array.from(Array(6).keys()).map((_, i) => `/assets/temp/kar${i + 1}.png`)
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
let shareData = {
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
title: 'Geohry',
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
text: 'Naše geohry',
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
url: location.origin,
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
}
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
let background = '/assets/temp/kar1.png'
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
</script>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
<Overlay {shareData} {assets} backgound={background}>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
<span slot="title">Tůra po Karláku</span>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
<span slot="description">Vydejte se na napínavou pouť po zajímavostech největšího náměstí v Česku.</span>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
<span slot="stars">4.5</span>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
<span slot="point">Praha</span>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
|||||||
|
</Overlay>
|
||||||
Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy. Zkus udělat aby při skrolování byl obrázek a share button fixed (aby se nehýbaly) pouze ten overlay. Možná ten Overlay chceme spíš tak jako jsem dělal já v ./routes/game.svelte, dovnitř by se vkládal text a další elementy.
Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat. Skrolování jsem změnil a jak si to udělal ty, tak takový podobný jsem udělal v game.svelte, ale try.svelte je jen pro to jak by to mohlo být dále ulehčené, jak by to mohlo pro jednotlivé lokality být, aby to bylo jednoduší pro toho kdo tam bude cpát proměnné ze serveru. Ale jestli chcete tak to udělám v game.svelte více s proměnnými a nebude to jako svelte komponenta, aby se to dalo více editovat.
Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp. Jen to skrolování, je to na vás, ale myslím si, že je mnohem mnohem hezčí když se to skroluje celé, vypadá to líp.
|
Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Element bubble neexistuje, buď div nebo section.
Opravil jsem ho na div
Opravil jsem ho na div